パーティクルヘアーのレンダリングで失敗した理由
→処理が重すぎた。Bスプラインのステップ数を少なく。上の画像はBスプライン使わず。
ファイルの読み込みでエラーの理由
→不明!
なんだかんだで、この頭触って今日が終わった。
パーティクルヘアで作り直したいけど、時間を食う割にうまくいかない。
次回作るときは
パーティクルを生やすオブジェクトは、髪を生やす部分だけでなく顔全体コピーして作ること。
エミッター遮蔽を使うため。
オブジェクトの端が閉じていないときは閉じること。
少ない親で子を増やしてどうにかしようとしない。
私にはうまいことできない。
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