パーティクルヘアーのレンダリングで失敗した理由

→処理が重すぎた。Bスプラインのステップ数を少なく。上の画像はBスプライン使わず。


ファイルの読み込みでエラーの理由

→不明!


なんだかんだで、この頭触って今日が終わった。

パーティクルヘアで作り直したいけど、時間を食う割にうまくいかない。


次回作るときは


パーティクルを生やすオブジェクトは、髪を生やす部分だけでなく顔全体コピーして作ること。

エミッター遮蔽を使うため。

オブジェクトの端が閉じていないときは閉じること。


少ない親で子を増やしてどうにかしようとしない。

私にはうまいことできない。